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Kingdoms and Castles

農業、食料生産について 【Kingdoms and Castles】

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こちらでは食料一覧と効率の良い生産方法の紹介をします。

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・Farm(農場)

働く人数:1人
大きさ:1×1
Cost(材料):木×3
生産量:毎年×6個
※黄緑の土地→+2
緑の土地→+4
Windmill(風車)の近く→+3
Master Workerが働く→+2
最大:毎年×15個
・説明
1マス単位での「食料」生産が出来ます。
冬には食料を作れず、倉庫で保管しないと冬の終わりに食料がなくなる。
また大雨による洪水で作れなくなる場合がある。
:豊作の地(たくさんの食糧が取れる)
黄緑:普通
:不毛の地(農場を設置できない)

・Orchard(果樹園)

働く人数:3人
Cost(材料):
木×15
大きさ:2×2
生産量:毎年×24個
※黄緑の土地→+1
緑の土地→+2
Master Workerが働く→+3
最大:毎年×35個
・説明
2×2の四マス全てが「緑か黄緑の土地」でないと設置できない。
農場と違い「冬」や「雨」による被害が無いので、Farm(農場)の上の性能。
狭く1マス単位での空きがある時は「Farm(農場)」などを置くと良いです。
:豊作の地(たくさんの食糧が取れる)
黄緑:普通
:不毛の地(農場を設置できない)
それぞれの食料生産は上記の様な条件になっております。
この事から「4マスで置ける場所」なら果樹園、間を埋める為に畑という様に配置するのが最も効率が良くなります、その間の不毛の地には家などを配置していきましょう。

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