【人狼ジャッジメント】狂人の立ち回り・攻略法(人狼J)

【人狼ジャッジメント】狂人の立ち回り・攻略法(人狼J)

こちらでは人狼ジャッジメント(人狼J)での「狂人」についての紹介と立ち回りを解説しております、人狼ゲームをプレイしていて全然勝てない方、新しい立ち回りを知りたい方などは是非参考にしてみてください!
その他の勝つためのテクニックや攻略法などご存知の方はコメントを頂けるととても嬉しいです!

 

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①市民陣営
市民 占い師 狩人 霊能者 双子 猫又 怪盗 パン屋 市長 狼憑き罠師 逃亡者 賢者 赤ずきん 貴族 奴隷 呪われし者 独裁者聖職者 暗殺者 わら人形 占い師の弟子 女王 巫女 魔女 番犬
長老 生霊 医者 人狼キラー 偽占い師 病人
②人狼陣営
人狼 狂人 狂信者 サイコ 饒舌な人狼 大狼 狼少年 妖術師
黒猫 ささやく狂人 強欲な人狼 賢狼 蘇る人狼 能ある人狼
③妖狐陣営
妖狐 背徳者 子狐
④特殊陣営
恋人 殉教者 ゾンビ てるてる坊主 サンタ ぶた男 コウモリ男

・能力概要

役職名:狂人
陣営:人狼陣営

人狼に味方する危険な人間。 ただし、誰が人狼か知らない。 人狼の勝利が自らの勝利となるので、 基本的には屋敷を混乱させる行動をとる。 例えば、他の役職(主に占い師など)を 騙ったり、間違った推理でミスリードしたり、 人狼の代わりに処刑されるように疑われたり、 人娘の勝利のために積極的に動くポジションで ある。

・勝利条件

「市民」の数を「人狼」の数と同じかそれ以 下にする (勝利したときの役職ボーナス 10pt)
※ただし狐や恋人などの特殊な「上書きで勝利にされる場合」は負けになる時もあります。

・立ち回り方法

占い結果が白なので基本的に暴れまわる役職です。
通常の村だと「占い師」として出る場合が多く占い合戦になります。
狂人側としては自分が偽物だとバレたいので「市民側に黒」「人狼側に白」を出す必要があります。
推理とさらに運も絡んできますが、残り人数などから考えると良いです、ただやはり人狼に黒を出してしまうリスクを考えると白を怪しい人に出していくのが良いです。
そのうち矛盾が出てきそうになるため、本物の占い師と自分の偽占い結果はか必ずメモは取っておきましょう。
矛盾のない狂人の強さは半端なく、初日人狼が削られても狂人と狼一人だけで勝てる試合もこのやり方だと出来たのでおすすめです。
もし白を出しすぎて「無職市民の中に黒が一人しかいない」というような結論になってしまった場合、「対抗の占い師を人狼」という説を出し、それを推していく事で逆転勝利をする事も可能です、これらの手段をやる為にもやはり占い結果はすべて把握しておく必要があります。
人狼をプレイしていて基本的な村では一番考える幅と量が多い役職です、基本潜伏はあまり得策と言えないので派手に動き回りましょう。

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