幸福度 – 【Kingdoms and Castles】
こちらでは幸福度の変化する条件を解説します。
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・幸福度上昇
| 条件 | 上昇値 |
| ドラゴン撃破 | +20 |
| 図書館の範囲内 | +20 |
| 広場(Town Square)で祭りを開催 | +15 |
| ドラゴンを追い払う | +10 |
| 酒場(Tavern)の範囲内 | +8 (Master Browerはさらに+2) |
| 住宅が隣接 | +8 |
| 井戸(well)の範囲内 | +8 |
| 道に隣接 | +8 |
| 広場(Town Square)の範囲内 | +8 |
| 海沿いの家(Moatでも可) | +8 |
| 教会の範囲内 | +7 |
| 木炭のストック有り | +5 |
| Treasure Room(宝物庫)の税金 | 幸福度に影響 |
・幸福度減少
| 条件 | 上昇値 |
| 海賊に敗北(誘拐) | -35 |
| Charcoal Maker(木炭製造場)に隣接 | -10 |
| Quarry(採石場)に隣接 | -10 |
| Blacksmith(鍛冶屋)に隣接 | -10 |
| 教会&図書館の範囲外 | -6 |
| 教会or図書館の範囲外 | -3 |
| 伝染病で死亡 | 人数×-2 |
| 伝染病に感染 | 人数×-1 |
| Treasure Room(宝物庫)の税金 | 幸福度に影響 |


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